Werkzeuge

Bei den Studienangeboten des Duisburg Learning Lab lernen Sie in den Präsenz- und Online-Angeboten eine Vielzahl von innovativen Methoden und Werkzeugen für das Lernen kennen. Die Lernplattform Online-Campus ist dabei der zentrale Ort, an dem Sie alle Informationen zum Studienprogramm finden. Darüber hinaus arbeiten Sie über das Internet in Lerngruppen gemeinsam an Dokumenten und treffen sich Online zu Besprechungen. Hierzu nutzen wir typische Internet-Werkzeuge, wie Adobe Connect (Zugang) als virtuelles Klassenzimmer oder Second Life für Avatar-basierte Interaktion.

Die neue Lernplattform Online Campus Next Generation (OCNG) wurde am Duisburg Learning Lab entwickelt auf der Grundlage langjähriger Forschungsarbeiten und Erfahrungen zum E-Learning in einer Vielzahl von Projekten in verschiedenen Bildungssektoren.

OCNG ist konsequent als "soziale Lernplattform" angelegt, in der Lerner gemeinsam an Aufgaben und Dokumenten arbeiten. In festgelegten Abständen werden Materialien und Lernaufgaben freigeschaltet, die individuell oder in Gruppen bearbeitet werden.

OCNG setzt Ansätze von Web 2.0 und social media um: der Campus ist offen für das Web, er integriert externe Quellen und Dienste und bietet doch zugleich einen geschützten Raum für Aktvitäten der Lernenden.

OCNG basiert auf dem Content-Management System Drupal,  einer Entwicklungsumgebung, die sich für die Implementierung community-basierter Web-Anwendungen besonders eignet. Drupal ist eines der drei weltweit am meisten genutzten open source Werkzeuge für die Entwicklung von Internet-Anwendungen, für das tausende Erweiterungen bereit stehen. 

OCNG ist open source und kann auch von Ihnen genutzt werden. Unterstützung bei der Implementation und Anpassung für Ihr Unternehmen / Ihre Einrichtung bietet unser Entwicklungs- und Service-Partner learninglab GmbH.

educityeducityIn der educity finden Lernende ein virtuelles zu Hause auf Second Life.  Lerngruppen besitzt dort ein eigenes Grundstück und können dieses frei gestalten. Den Gruppen werden spezielle Werkzeuge für kooperatives Arbeiten in Second Life zur Verfügung gestellt.

 Fragen zu educity beantwortet das educity Team:

       
Axel Nattland
(Axel Malibu)
Dr. K.-L. Mischke
(Kalle Sommerfeld)
Britta Voß
(Xanthippchen Haifisch)
Dr. Nadine Ojstersek
(Aponih Balut)
Marianne Wefelnberg
(Lea Southmoor)

Dr. Annabell Preußler
(Gremesta Gravois)

Tanja Adamus
(Lillyth Janus)

 Belegungsplan

An Grundstücken interessierte Gruppen melden sich bitte bei Axel Malibu

educity Belegung